<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="10970">
 <titleInfo>
  <title>Implementasi Teknik Pencahayaan Artificial Lighting dan Teknik Sinematografi pada Pembuatan Film Animasi 3D Si Lancang</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Yoga Adi Prasetyo</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>1555301100</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Additional Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Pekanbaru</placeTerm>
   <publisher>Pustaka Politeknik Caltex Riau</publisher>
   <dateIssued>2019</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Text</form>
  <extent>xii, 59 hlm.; 21 cm</extent>
 </physicalDescription>
 <note>Cerita rakyat adalah suatu cerita yang pada dasarnya&#13;
disampaikan oleh seseorang pada orang lain melalui penuturan lisan.&#13;
Salah satunya di provinsi Riau ada cerita rakyat Si Lancang. Akan&#13;
tetapi, banyak masyarakat khususnya masyarakat Riau tidak&#13;
mengetahui cerita rakyat si Lancang. Dalam penelitian ini diangkat&#13;
cerita rakyat Si Lancang yang akan dikemas dalam bentuk film&#13;
animasi 3 dimensi. Dalam pembuatan film animasi ini akan&#13;
menggunakan 2 teknik yaitu teknik pencahayaan Artificial Lighting&#13;
dan teknik Sinematografi. Dengan menggunakan cahaya buatan dan&#13;
tata letak lampu yang baik akan membuat hasil pencahayaan yang&#13;
baik sehingga menghasilkan visualisasi gambar yang baik dan sesuai&#13;
dengan skenario. Pada teknik Sinematografi akan fokus pada sudut&#13;
kamera (Camera Angle), yaitu letak kamera saat pengambilan&#13;
gambar dari arah dan posisi yang baik agar menghasilkan hasil yang&#13;
lebih nyata. Berdasarkan pengujian teknik yang dilakukan terhadap&#13;
pakar, film animasi 3D Si Lancang dikatakan menarik atau tidak&#13;
membosankan dan kuesioner yang telah dilakukan mendapatkan&#13;
hasil 82.76% bahwa film yang dibuat dapat diperkenalkan kembali&#13;
kepada masyarakat.&#13;
Kata kunci : Animasi, 3D, Artificial Lighting, Sinematografi.</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <subject authority="">
  <topic>PA Teknik Informatika</topic>
 </subject>
 <classification>PA TI</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>Politeknik Caltex Riau Politeknik Caltex Riau</physicalLocation>
  <shelfLocator>PA TI</shelfLocator>
  <holdingSimple>
   <copyInformation>
    <numerationAndChronology type="1">PA1555301100</numerationAndChronology>
    <sublocation>Perpustakaan PCR (R)</sublocation>
    <shelfLocator></shelfLocator>
   </copyInformation>
  </holdingSimple>
 </location>
 <slims:digitals>
  <slims:digital_item id="7743" url="" path="KP_PA/POSTER/PA1555301100_poster_pa.png" mimetype="image/png">Poster - Implementasi Teknik Pencahayaan Artificial Lighting dan Teknik Sinematografi pada Pembuatan Film Animasi 3D Si Lancang</slims:digital_item>
  <slims:digital_item id="" url="" path="/" mimetype=""></slims:digital_item>
 </slims:digitals>
 <recordInfo>
  <recordIdentifier>10970</recordIdentifier>
  <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2019-08-28 00:00:00</recordCreationDate>
  <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2019-11-20 14:43:11</recordChangeDate>
  <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
 </recordInfo>
</mods>
</modsCollection>