<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="10984">
 <titleInfo>
  <title>Pengembangan Game Edukasi Mobile Makhluk Hidup Kelas Reptilia untuk Siswa Sekolah Menegah Pertama (SMP)</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Risya Listya Rizalni</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>1555301072</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Pekanbaru</placeTerm>
   <publisher>Pustaka Politeknik Caltex Riau</publisher>
   <dateIssued>2019</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Text</form>
  <extent>xii, 74 hlm.; 21 cm</extent>
 </physicalDescription>
 <note>Kelas reptilia merupakan bagian dari materi klasifikasi makhluk&#13;
hidup yang terdapat pada mata pelajaran Biologi untuk siswa-siswi&#13;
SMP kelas VII. Penyampaian materi pelajaran ini masih&#13;
menggunakan sistem tradisional (sistem ceramah), sehingga&#13;
kreativitas siswa kurang berkembang. Selain itu, untuk memahami&#13;
ciri-ciri hewan kelas reptilia hanya dilihat dari gambar yang ada pada&#13;
buku pelajaran. dan siswa sering mendapatkan nilai buruk bahkan&#13;
harus melakukan remedial pada materi pelajaran tersebut. Oleh karena&#13;
itu, dibangun sebuah game edukasi dengan tampilan model hewan 3D&#13;
untuk pembelajaran materi klasifikasi makhluk hidup kelas reptilia&#13;
dengan menggunakan Unity 3D, dan proses pemodelan 3D dengan&#13;
menggunakan Blender 3D. Berdasarkan pengujian manfaat aplikasi&#13;
yang telah dilakukan ke siswa SMP kelas tujuh, didapatkan bahwa&#13;
siswa yang menggunakan aplikasi game mengalami peningkatan&#13;
pemahaman sebesar 40.45%. Pada pengujian blackbox, didapatkan&#13;
bahwa fungsi pada aplikasi dapat berjalan sesuai dengan hasil yang&#13;
diharapkan. Serta berdasarkan pengujian umpan balik pengguna dapat&#13;
disimpulkan bahwa game edukasi ini dapat membantu siswa dalam&#13;
memahami materi perbedaan makhluk hidup berdasarkan ciri-ciri&#13;
makhluk hidup kelas reptilia.&#13;
Kata Kunci : Game Edukasi, Makhluk Hidup, Kelas Reptilia, Mobile&#13;
Game.</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <subject authority="">
  <topic>PA Teknik Informatika</topic>
 </subject>
 <classification>PA TI</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>Politeknik Caltex Riau Politeknik Caltex Riau</physicalLocation>
  <shelfLocator>PA TI</shelfLocator>
  <holdingSimple>
   <copyInformation>
    <numerationAndChronology type="1">PA1555301072</numerationAndChronology>
    <sublocation>Perpustakaan PCR (R)</sublocation>
    <shelfLocator></shelfLocator>
   </copyInformation>
  </holdingSimple>
 </location>
 <slims:digitals>
  <slims:digital_item id="7706" url="" path="KP_PA/POSTER/PA1555301072_poster_pa.png" mimetype="image/png">Poster - Pengembangan Game Edukasi Mobile Makhluk Hidup Kelas Reptilia untuk Siswa Sekolah Menegah Pertama (SMP)</slims:digital_item>
  <slims:digital_item id="" url="" path="/" mimetype=""></slims:digital_item>
 </slims:digitals>
 <recordInfo>
  <recordIdentifier>10984</recordIdentifier>
  <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2019-08-28 00:00:00</recordCreationDate>
  <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2019-11-11 15:30:24</recordChangeDate>
  <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
 </recordInfo>
</mods>
</modsCollection>