<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="11280">
 <titleInfo>
  <title>Pembangunan Game Edukasi Pengolahan Operasi Dasar Jarimatika (Studi Kasus :</title>
  <subTitle>SD Dharma Loka Pekanbaru)</subTitle>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Wily Krisna Dartok</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>1555301089</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Additional Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Pekanbaru</placeTerm>
   <publisher>Pustaka Politeknik Caltex Riau</publisher>
   <dateIssued>2019</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Text</form>
  <extent>xiii, 68 hlm.; 21 cm</extent>
 </physicalDescription>
 <note>Edukasi adalah proses pembelajaran yang bertujuan untuk&#13;
mengembangkan potensi diri peserta didik. Ada banyak macam media&#13;
edukasi, salah satu media edukasi adalah game. Game edukasi dapat&#13;
digunakan sebagai salah satu media yang memiliki pola pembelajaran&#13;
learning by doing. Salah satu mata pelajaran anak Sekolah Dasar yang&#13;
dapat diterapkan dalam game edukasi adalah matematika. Matematika&#13;
memiliki beberapa operasi dasar dan agar operasi-operasi itu mudah&#13;
dimengerti oleh siswa, guru dan para ahli menemukan berbagai&#13;
metode pengajaran salah satunya adalah jarimatika. Jarimatika adalah&#13;
metode berhitung cepat dengan menggunakan jari tangan. Metode ini&#13;
dapat membantu siswa kelas 2 SD Dharma Loka yang mengalami&#13;
kesulitan dalam perhitungan matematika, pernyataan ini dibantu&#13;
dengan hasil pengujian yang telah dilakukan yang dimana&#13;
perbandingan pengujian antara kelas yang belajar tanpa game&#13;
didapatkan hasil peningkatan sebesar 1,59%, sedangkan pada kelas&#13;
yang belajar dengan menggunakan game didapatkan hasil peningkatan&#13;
sebesar 11,04%.&#13;
Kata kunci : Game Edukasi, Jarimatika</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <subject authority="">
  <topic>PA Teknik Informatika</topic>
 </subject>
 <classification>PA TI</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>Politeknik Caltex Riau Politeknik Caltex Riau</physicalLocation>
  <shelfLocator>PA TI</shelfLocator>
  <holdingSimple>
   <copyInformation>
    <numerationAndChronology type="1">PA1555301089</numerationAndChronology>
    <sublocation>Perpustakaan PCR (R)</sublocation>
    <shelfLocator></shelfLocator>
   </copyInformation>
  </holdingSimple>
 </location>
 <slims:digitals>
  <slims:digital_item id="" url="" path="/" mimetype=""></slims:digital_item>
  <slims:digital_item id="9702" url="" path="KP_PA/POSTER/PA1555301089_poster_pa.png" mimetype="image/png">Poster - Pembangunan Game Edukasi Pengolahan Operasi Dasar Jarimatika (Studi Kasus : SD Dharma Loka Pekanbaru)</slims:digital_item>
 </slims:digitals>
 <recordInfo>
  <recordIdentifier>11280</recordIdentifier>
  <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2019-09-16 00:00:00</recordCreationDate>
  <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2019-11-19 16:04:22</recordChangeDate>
  <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
 </recordInfo>
</mods>
</modsCollection>