<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="12373">
 <titleInfo>
  <title>Penerapan Algoritma Tactical Pathfinding Pada Virtual 2d Ikan Dalam Akuarium</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Faisal Siregar</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>1655301057</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Additional Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Pekanbaru</placeTerm>
   <publisher>Politeknik Caltex Riau</publisher>
   <dateIssued>2020</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Text</form>
  <extent>xi, 44 hlm.; 21 cm</extent>
 </physicalDescription>
 <note>Algoritma Tactical Pathfinding merupakan algoritma yang digunakan&#13;
untuk menemukan rute terpendek dari suatu lokasi menuju lokasi yang&#13;
lain dengan mempertimbangkan hambatan atau ancaman dalam proses&#13;
pencarian rute. Ikan menjadi karakter utama dalam penelitian kali ini.&#13;
Ikan adalah anggota vertebrata poikilotermik (berdarah dingin) yang&#13;
hidup di air dan bernapas dengan insang. Ikan hias adalah jenis ikan baik&#13;
yang berhabitat di air tawar maupun di laut yang dipelihara bukan untuk&#13;
konsumsi melainkan untuk memperindah ruang tamu dengan&#13;
menggunakan akuarium. Akuarium yaitu suatu tempat ikan, tanaman air&#13;
dan organisme air lainnya yang mempunyai minimal satu sisi transparan&#13;
untuk dapat dilihat. Penelitian yang dilakukan adalah membangun virtual&#13;
2D menggunakan algoritma Tactical Pathfinding yang dapat menentukan&#13;
rute terpendek dari suatu posisi menuju posisi yang dituju. Virtual ini&#13;
dapat memberikan informasi jalur tanpa hambatan dalam jelajah ikan&#13;
mencari makanan di dalam akuarium, sehingga terhindar dari hambatan&#13;
yang ada di dalam akuarium. Berdasarkan hasil perbandingan pada&#13;
aplikasi dengan perhitungan manual terhadap rumus yang sudah ada,&#13;
didapatkan akurat sebesar 100% dalam pengujian tersebut. Jalur tercepat&#13;
pada aplikasi telah sama dengan perhitungan secara manual dan&#13;
pengujian perbandingan rute berdasarkan logika dengan algoritma&#13;
didapatkan jalur berdasarkan algoritma lebih optimal dibandingkan jalur&#13;
berdasarkan dengan logika.</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <subject authority="">
  <topic>PA Teknik Informatika</topic>
 </subject>
 <classification>PA  TI</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>Politeknik Caltex Riau Politeknik Caltex Riau</physicalLocation>
  <shelfLocator>PA  TI</shelfLocator>
  <holdingSimple>
   <copyInformation>
    <numerationAndChronology type="1">PA1655301057</numerationAndChronology>
    <sublocation>Perpustakaan PCR</sublocation>
    <shelfLocator></shelfLocator>
   </copyInformation>
  </holdingSimple>
 </location>
 <slims:digitals>
  <slims:digital_item id="11480" url="" path="KP_PA/POSTER/PA1655301057_poster_pa.png" mimetype="image/png">Poster - Penerapan Algoritma Tactical Pathfinding Pada Virtual 2d Ikan Dalam Akuarium</slims:digital_item>
 </slims:digitals>
 <recordInfo>
  <recordIdentifier>12373</recordIdentifier>
  <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2020-10-09 00:00:00</recordCreationDate>
  <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2020-12-02 10:56:25</recordChangeDate>
  <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
 </recordInfo>
</mods>
</modsCollection>