<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="14228">
 <titleInfo>
  <title>IMPLEMENTASI DESIGN SPRINT PADA APLIKASI COWIN BERBASIS MOBILE</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Siti Asyura</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>1657301038</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Pekanbaru</placeTerm>
   <publisher>Pustaka Politeknik Caltex Riau</publisher>
   <dateIssued>2021</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Text</form>
  <extent>xiii, 88 hlm.; 21 cm</extent>
 </physicalDescription>
 <note>Cowin merupakan sebuah platform investasi di sektor peternakan sapi dan telah aktif beberapa tahun di kota Pekanbaru. Saat ini Cowin memiliki sebuah web untuk memudahkan para pengguna yang ingin berinvestasi tanpa harus bertemu. Berdasarkan user research, penggunaan website dinilai tidak praktis hingga pengguna tidak memiliki waktu yang banyak untuk melihat monitoring secara rutin. Tujuan dari penelitian ini adalah merancang sebuah aplikasi mobile yang ramah pengguna dengan menerapkan metodologi design sprint yang mampu menyelesaikan permasalahan dengan waktu yang singkat. Melalui penerapan design sprint, penelitian ini menghasilkan sebuah high-fidelity prototype yang diuji sebanyak tiga iterasi menggunakan task completion rate dan usability testing. Penelitian ini juga menghasilkan sebuah aplikasi berbasis mobile yang dibuat berdasarkan hasil akhir dari high-fidelity prototype dan diuji menggunakan usability testing. Kedua hasil usability testing tersebut dibandingkan untuk menemukan kelemahan pada aplikasi mobile. Adapun hasilnya yaitu 95.8% di high-fidelity prototype dan sebesar 96.6% di aplikasi mobile untuk aspek learnability, 97% di high-fidelity prototype dan sebesar 96.5% di aplikasi mobile untuk aspek flexibility, 97% pada high-fidelity prototype dan 96.5% pada aplikasi mobile untuk aspek efficiency, serta 93.2% pada high-fidelity prototype dan 88.6% pada aplikasi mobile untuk aspek attitude. Dari hasil perbandingan ini disimpulkan bahwa high-fidelity prototype lebih baik daripada aplikasi mobile.</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <subject authority="">
  <topic>PA Sistem Informasi</topic>
 </subject>
 <classification>PA SI</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>Politeknik Caltex Riau Politeknik Caltex Riau</physicalLocation>
  <shelfLocator>PA SI</shelfLocator>
  <holdingSimple>
   <copyInformation>
    <numerationAndChronology type="1">PA1657301038</numerationAndChronology>
    <sublocation>Perpustakaan PCR</sublocation>
    <shelfLocator></shelfLocator>
   </copyInformation>
  </holdingSimple>
 </location>
 <slims:digitals>
  <slims:digital_item id="14054" url="" path="KP_PA/POSTER/PA1657301038_poster_pa.png" mimetype="image/png">Poster - Implementasi Design Sprint Pada Aplikasi Cowin Berbasis Mobile</slims:digital_item>
 </slims:digitals>
 <recordInfo>
  <recordIdentifier>14228</recordIdentifier>
  <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2021-09-23 00:00:00</recordCreationDate>
  <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2022-02-03 13:42:31</recordChangeDate>
  <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
 </recordInfo>
</mods>
</modsCollection>