<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="8357">
 <titleInfo>
  <title>Rancang bangun aplikasi pembelajaran autisme menggunakan intel realsense dan visualisasi animasi 3D</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Fitria Handayani</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>1255301023</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Additional Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Pekanbaru</placeTerm>
   <publisher>Pustaka Politeknik Caltex Riau</publisher>
   <dateIssued>2016</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Text</form>
  <extent>Jumlah Halaman : 82 | Ukuran : 20x15</extent>
 </physicalDescription>
 <note>ABSTRAK&#13;
Autisme adalah adanya ketidaknormalan perkembangan anak dengan&#13;
karakteristik tidak normal pada interaksi sosial, komunikasi, dan&#13;
perilaku yang kerap diulang. Karena adanya ketidaknormalan&#13;
tersebut, maka dibutuhkan proses belajar khusus bagi anak autis yang&#13;
visual learner. Umumnya proses pembelajaran anak autis masih&#13;
menggunakan media belajar berupa alat peraga visual yang dicetak&#13;
pada kertas. Sehingga untuk bagian desain, pengembangan, dan&#13;
pengelolaan dari alat peraga sering tidak dihiraukan. Untuk mengatasi&#13;
kekurangan tersebut, maka alternatif lain yang dapat digunakan adalah&#13;
aplikasi pembelajaran. Oleh karena itu dibangunlah aplikasi&#13;
pembelajaran autisme menggunakan kamera pendeteksi gerak, Intel&#13;
RealSense, dan visualisasi animasi 3D. Anak autis dapat belajar&#13;
mengenal benda, bidang, warna, angka, dan huruf pada aplikasi ini.&#13;
Materi yang disajikan sesuai dengan kurikulum Catherine Maurice&#13;
tahap awal bagian pre-akademik. Setiap menu belajar terdapat latihan.&#13;
Pada latihan, anak autis diminta untuk melakukan pencocokan objek&#13;
dengan cara drag dan drop. Kamera Intel RealSense pada aplikasi ini&#13;
berfungsi sebagai controller. Hasil analisa kuesioner yang telah&#13;
dijawab oleh terapis menunjukkan 89% aplikasi ini sangat baik&#13;
sebagai media pembelajaran alternatif untuk anak autis. Dari aspek&#13;
interaktif, menujukkan hasil 81% aplikasi baik untuk menjadi solusi&#13;
pembelajaran interaktif. Penilaian aspek interaktif ini berdasarkan&#13;
analisa kuesioner yang ditujukan kepada anak autis.&#13;
Kata kunci : Autisme, Multimedia, Intel RealSense, Animasi 3D,&#13;
Kurikulum Catherine Maur</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <subject authority="">
  <topic>PA Teknik Informatika</topic>
 </subject>
 <classification>PA TI</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>Politeknik Caltex Riau Politeknik Caltex Riau</physicalLocation>
  <shelfLocator>PA TI</shelfLocator>
  <holdingSimple>
   <copyInformation>
    <numerationAndChronology type="1">PA1255301023</numerationAndChronology>
    <sublocation>Perpustakaan PCR (Rak R)</sublocation>
    <shelfLocator></shelfLocator>
   </copyInformation>
  </holdingSimple>
 </location>
 <slims:digitals/>
 <recordInfo>
  <recordIdentifier>8357</recordIdentifier>
  <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2019-03-21 00:00:00</recordCreationDate>
  <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2021-07-06 10:29:31</recordChangeDate>
  <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
 </recordInfo>
</mods>
</modsCollection>