<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="8405">
 <titleInfo>
  <title>Sistem penentuan posisi pemain sepak bola menggunakan algoritma k-nn</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Bronardhe Candra Riski</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>1255301013</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Additional Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Pekanbaru</placeTerm>
   <publisher>Pustaka Politeknik Caltex Riau</publisher>
   <dateIssued>2016</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Text</form>
  <extent>Jumlah Halaman : 74 | Ukuran : 20x15</extent>
 </physicalDescription>
 <note>ABSTRAK&#13;
Sepak bola adalah cabang olahraga yang beranggotakan 11&#13;
(sebelas) orang pemain inti dan sebagian pemain cadangan. Pelatih&#13;
biasanya menggunakan data dari hasil-hasil training yang dijalani&#13;
oleh seorang pemain sebelum pertandingan. Pemilihan yang masih&#13;
bersifat subjektif ini menimbulkan ketidakpuasan dari pemain yang&#13;
tidak terpilih. Untuk itu dibangunlah sebuah sistem yang digunakan&#13;
untuk menentukan posisi pemain bagi pelatih menggunakan&#13;
algoritma k-NN. Sistem ini dapat memberikan prediksi rekomendasi&#13;
posisi yang cocok sesuai dengan kemampuan pemain. Pemilihan&#13;
output sebelas pemain terbaik akan ditampilkan dengan&#13;
membandingkan rating setiap pemain pada setiap posisi. Pengujian&#13;
sistem yang menggunakan pengujian nilai k terbaik, k-fold cross&#13;
validation dan dihitung akurasinya menggunakan confusion matrix.&#13;
Hasil akurasi yang diuji adalah tingkat akurasi 73% untuk perngujian&#13;
nilai k dan 66% untuk pengujian nilai confusion matrix. Output&#13;
sebelas pemain terbaik yang akan menjadi starting line-up dalam&#13;
formasi yang ditentukan oleh sistem. Sistem yang sudah dibangun&#13;
mampu menghasilkan rekomendasi posisi untuk pemain dan&#13;
pemilihan 11 pemain terbaik yang mempermudah pelatih dalam&#13;
menganalisa perkembangan pemain dan tahap latihan yang sudah&#13;
dijalani pemain.&#13;
Kata kunci : Sepakbola, Klasifikasi, Prediksi, k-NNABSTRAK&#13;
Sepak bola adalah cabang olahraga yang beranggotakan 11&#13;
(sebelas) orang pemain inti dan sebagian pemain cadangan. Pelatih&#13;
biasanya menggunakan data dari hasil-hasil training yang dijalani&#13;
oleh seorang pemain sebelum pertandingan. Pemilihan yang masih&#13;
bersifat subjektif ini menimbulkan ketidakpuasan dari pemain yang&#13;
tidak terpilih. Untuk itu dibangunlah sebuah sistem yang digunakan&#13;
untuk menentukan posisi pemain bagi pelatih menggunakan&#13;
algoritma k-NN. Sistem ini dapat memberikan prediksi rekomendasi&#13;
posisi yang cocok sesuai dengan kemampuan pemain. Pemilihan&#13;
output sebelas pemain terbaik akan ditampilkan dengan&#13;
membandingkan rating setiap pemain pada setiap posisi. Pengujian&#13;
sistem yang menggunakan pengujian nilai k terbaik, k-fold cross&#13;
validation dan dihitung akurasinya menggunakan confusion matrix.&#13;
Hasil akurasi yang diuji adalah tingkat akurasi 73% untuk perngujian&#13;
nilai k dan 66% untuk pengujian nilai confusion matrix. Output&#13;
sebelas pemain terbaik yang akan menjadi starting line-up dalam&#13;
formasi yang ditentukan oleh sistem. Sistem yang sudah dibangun&#13;
mampu menghasilkan rekomendasi posisi untuk pemain dan&#13;
pemilihan 11 pemain terbaik yang mempermudah pelatih dalam&#13;
menganalisa perkembangan pemain dan tahap latihan yang sudah&#13;
dijalani pemain.&#13;
Kata kunci : Sepakbola, Klasifikasi, Prediksi, k-NNABSTRAK&#13;
Sepak bola adalah cabang olahraga yang beranggotakan 11&#13;
(sebelas) orang pemain inti dan sebagian pemain cadangan. Pelatih&#13;
biasanya menggunakan data dari hasil-hasil training yang dijalani&#13;
oleh seorang pemain sebelum pertandingan. Pemilihan yang masih&#13;
bersifat subjektif ini menimbulkan ketidakpuasan dari pemain yang&#13;
tidak terpilih. Untuk itu dibangunlah sebuah sistem yang digunakan&#13;
untuk menentukan posisi pemain bagi pelatih menggunakan&#13;
algoritma k-NN. Sistem ini dapat memberikan prediksi rekomendasi&#13;
posisi yang cocok sesuai dengan kemampuan pemain. Pemilihan&#13;
output sebelas pemain terbaik akan ditampilkan dengan&#13;
membandingkan rating setiap pemain pada setiap posisi. Pengujian&#13;
sistem yang menggunakan pengujian nilai k terbaik, k-fold cross&#13;
validation dan dihitung akurasinya menggunakan confusion matrix.&#13;
Hasil akurasi yang diuji adalah tingkat akurasi 73% untuk perngujian&#13;
nilai k dan 66% untuk pengujian nilai confusion matrix. Output&#13;
sebelas pemain terbaik yang akan menjadi starting line-up dalam&#13;
formasi yang ditentukan oleh sistem. Sistem yang sudah dibangun&#13;
mampu menghasilkan rekomendasi posisi untuk pemain dan&#13;
pemilihan 11 pemain terbaik yang mempermudah pelatih dalam&#13;
menganalisa perkembangan pemain dan tahap latihan yang sudah&#13;
dijalani pemain.&#13;
Kata kunci : Sepakbola, Klasifikasi, Prediksi, k-NNABSTRAK&#13;
Sepak bola adalah cabang olahraga yang beranggotakan 11&#13;
(sebelas) orang pemain inti dan sebagian pemain cadangan. Pelatih&#13;
biasanya menggunakan data dari hasil-hasil training yang dijalani&#13;
oleh seorang pemain sebelum pertandingan. Pemilihan yang masih&#13;
bersifat subjektif ini menimbulkan ketidakpuasan dari pemain yang&#13;
tidak terpilih. Untuk itu dibangunlah sebuah sistem yang digunakan&#13;
untuk menentukan posisi pemain bagi pelatih menggunakan&#13;
algoritma k-NN. Sistem ini dapat memberikan prediksi rekomendasi&#13;
posisi yang cocok sesuai dengan kemampuan pemain. Pemilihan&#13;
output sebelas pemain terbaik akan ditampilkan dengan&#13;
membandingkan rating setiap pemain pada setiap posisi. Pengujian&#13;
sistem yang menggunakan pengujian nilai k terbaik, k-fold cross&#13;
validation dan dihitung akurasinya menggunakan confusion matrix.&#13;
Hasil akurasi yang diuji adalah tingkat akurasi 73% untuk perngujian&#13;
nilai k dan 66% untuk pengujian nilai confusion matrix. Output&#13;
sebelas pemain terbaik yang akan menjadi starting line-up dalam&#13;
formasi yang ditentukan oleh sistem. Sistem yang sudah dibangun&#13;
mampu menghasilkan rekomendasi posisi untuk pemain dan&#13;
pemilihan 11 pemain terbaik yang mempermudah pelatih dalam&#13;
menganalisa perkembangan pemain dan tahap latihan yang sudah&#13;
dijalani pemain.&#13;
Kata kunci : Sepakbola, Klasifikasi, Prediksi, k-NNABSTRAK&#13;
Sepak bola adalah cabang olahraga yang beranggotakan 11&#13;
(sebelas) orang pemain inti dan sebagian pemain cadangan. Pelatih&#13;
biasanya menggunakan data dari hasil-hasil training yang dijalani&#13;
oleh seorang pemain sebelum pertandingan. Pemilihan yang masih&#13;
bersifat subjektif ini menimbulkan ketidakpuasan dari pemain yang&#13;
tidak terpilih. Untuk itu dibangunlah sebuah sistem yang digunakan&#13;
untuk menentukan posisi pemain bagi pelatih menggunakan&#13;
algoritma k-NN. Sistem ini dapat memberikan prediksi rekomendasi&#13;
posisi yang cocok sesuai dengan kemampuan pemain. Pemilihan&#13;
output sebelas pemain terbaik akan ditampilkan dengan&#13;
membandingkan rating setiap pemain pada setiap posisi. Pengujian&#13;
sistem yang menggunakan pengujian nilai k terbaik, k-fold cross&#13;
validation dan dihitung akurasinya menggunakan confusion matrix.&#13;
Hasil akurasi yang diuji adalah tingkat akurasi 73% untuk perngujian&#13;
nilai k dan 66% untuk pengujian nilai confusion matrix. Output&#13;
sebelas pemain terbaik yang akan menjadi starting line-up dalam&#13;
formasi yang ditentukan oleh sistem. Sistem yang sudah dibangun&#13;
mampu menghasilkan rekomendasi posisi untuk pemain dan&#13;
pemilihan 11 pemain terbaik yang mempermudah pelatih dalam&#13;
menganalisa perkembangan pemain dan tahap latihan yang sudah&#13;
dijalani pemain.&#13;
Kata kunci : Sepakbola, Klasifikasi, Prediksi, k-NNABSTRAK&#13;
Sepak bola adalah cabang olahraga yang beranggotakan 11&#13;
(sebelas) orang pemain inti dan sebagian pemain cadangan. Pelatih&#13;
biasanya menggunakan data dari hasil-hasil training yang dijalani&#13;
oleh seorang pemain sebelum pertandingan. Pemilihan yang masih&#13;
bersifat subjektif ini menimbulkan ketidakpuasan dari pemain yang&#13;
tidak terpilih. Untuk itu dibangunlah sebuah sistem yang digunakan&#13;
untuk menentukan posisi pemain bagi pelatih menggunakan&#13;
algoritma k-NN. Sistem ini dapat memberikan prediksi rekomendasi&#13;
posisi yang cocok sesuai dengan kemampuan pemain. Pemilihan&#13;
output sebelas pemain terbaik akan ditampilkan dengan&#13;
membandingkan rating setiap pemain pada setiap posisi. Pengujian&#13;
sistem yang menggunakan pengujian nilai k terbaik, k-fold cross&#13;
validation dan dihitung akurasinya menggunakan confusion matrix.&#13;
Hasil akurasi yang diuji adalah tingkat akurasi 73% untuk perngujian&#13;
nilai k dan 66% untuk pengujian nilai confusion matrix. Output&#13;
sebelas pemain terbaik yang akan menjadi starting line-up dalam&#13;
formasi yang ditentukan oleh sistem. Sistem yang sudah dibangun&#13;
mampu menghasilkan rekomendasi posisi untuk pemain dan&#13;
pemilihan 11 pemain terbaik yang mempermudah pelatih dalam&#13;
menganalisa perkembangan pemain dan tahap latihan yang sudah&#13;
dijalani pemain.&#13;
Kata kunci : Sepakbola, Klasifikasi, Prediksi, k-NNABSTRAK&#13;
Sepak bola adalah cabang olahraga yang beranggotakan 11&#13;
(sebelas) orang pemain inti dan sebagian pemain cadangan. Pelatih&#13;
biasanya menggunakan data dari hasil-hasil training yang dijalani&#13;
oleh seorang pemain sebelum pertandingan. Pemilihan yang masih&#13;
bersifat subjektif ini menimbulkan ketidakpuasan dari pemain yang&#13;
tidak terpilih. Untuk itu dibangunlah sebuah sistem yang digunakan&#13;
untuk menentukan posisi pemain bagi pelatih menggunakan&#13;
algoritma k-NN. Sistem ini dapat memberikan prediksi rekomendasi&#13;
posisi yang cocok sesuai dengan kemampuan pemain. Pemilihan&#13;
output sebelas pemain terbaik akan ditampilkan dengan&#13;
membandingkan rating setiap pemain pada setiap posisi. Pengujian&#13;
sistem yang menggunakan pengujian nilai k terbaik, k-fold cross&#13;
validation dan dihitung akurasinya menggunakan confusion matrix.&#13;
Hasil akurasi yang diuji adalah tingkat akurasi 73% untuk perngujian&#13;
nilai k dan 66% untuk pengujian nilai confusion matrix. Output&#13;
sebelas pemain terbaik yang akan menjadi starting line-up dalam&#13;
formasi yang ditentukan oleh sistem. Sistem yang sudah dibangun&#13;
mampu menghasilkan rekomendasi posisi untuk pemain dan&#13;
pemilihan 11 pemain terbaik yang mempermudah pelatih dalam&#13;
menganalisa perkembangan pemain dan tahap latihan yang sudah&#13;
dijalani pemain.&#13;
Kata kunci : Sepakbola, Klasifikasi, Prediksi, k-NNABSTRAK&#13;
Sepak bola adalah cabang olahraga yang beranggotakan 11&#13;
(sebelas) orang pemain inti dan sebagian pemain cadangan. Pelatih&#13;
biasanya menggunakan data dari hasil-hasil training yang dijalani&#13;
oleh seorang pemain sebelum pertandingan. Pemilihan yang masih&#13;
bersifat subjektif ini menimbulkan ketidakpuasan dari pemain yang&#13;
tidak terpilih. Untuk itu dibangunlah sebuah sistem yang digunakan&#13;
untuk menentukan posisi pemain bagi pelatih menggunakan&#13;
algoritma k-NN. Sistem ini dapat memberikan prediksi rekomendasi&#13;
posisi yang cocok sesuai dengan kemampuan pemain. Pemilihan&#13;
output sebelas pemain terbaik akan ditampilkan dengan&#13;
membandingkan rating setiap pemain pada setiap posisi. Pengujian&#13;
sistem yang menggunakan pengujian nilai k terbaik, k-fold cross&#13;
validation dan dihitung akurasinya menggunakan confusion matrix.&#13;
Hasil akurasi yang diuji adalah tingkat akurasi 73% untuk perngujian&#13;
nilai k dan 66% untuk pengujian nilai confusion matrix. Output&#13;
sebelas pemain terbaik yang akan menjadi starting line-up dalam&#13;
formasi yang ditentukan oleh sistem. Sistem yang sudah dibangun&#13;
mampu menghasilkan rekomendasi posisi untuk pemain dan&#13;
pemilihan 11 pemain terbaik yang mempermudah pelatih dalam&#13;
menganalisa perkembangan pemain dan tahap latihan yang sudah&#13;
dijalani pemain.&#13;
Kata kunci : Sepakbola, Klasifikasi, Prediksi, k-NNABSTRAK&#13;
Sepak bola adalah cabang olahraga yang beranggotakan 11&#13;
(sebelas) orang pemain inti dan sebagian pemain cadangan. Pelatih&#13;
biasanya menggunakan data dari hasil-hasil training yang dijalani&#13;
oleh seorang pemain sebelum pertandingan. Pemilihan yang masih&#13;
bersifat subjektif ini menimbulkan ketidakpuasan dari pemain yang&#13;
tidak terpilih. Untuk itu dibangunlah sebuah sistem yang digunakan&#13;
untuk menentukan posisi pemain bagi pelatih menggunakan&#13;
algoritma k-NN. Sistem ini dapat memberikan prediksi rekomendasi&#13;
posisi yang cocok sesuai dengan kemampuan pemain. Pemilihan&#13;
output sebelas pemain terbaik akan ditampilkan dengan&#13;
membandingkan rating setiap pemain pada setiap posisi. Pengujian&#13;
sistem yang menggunakan pengujian nilai k terbaik, k-fold cross&#13;
validation dan dihitung akurasinya menggunakan confusion matrix.&#13;
Hasil akurasi yang diuji adalah tingkat akurasi 73% untuk perngujian&#13;
nilai k dan 66% untuk pengujian nilai confusion matrix. Output&#13;
sebelas pemain terbaik yang akan menjadi starting line-up dalam&#13;
formasi yang ditentukan oleh sistem. Sistem yang sudah dibangun&#13;
mampu menghasilkan rekomendasi posisi untuk pemain dan&#13;
pemilihan 11 pemain terbaik yang mempermudah pelatih dalam&#13;
menganalisa perkembangan pemain dan tahap latihan yang sudah&#13;
dijalani pemain.&#13;
Kata kunci : Sepakbola, Klasifikasi, Prediksi, k-NNABSTRAK&#13;
Sepak bola adalah cabang olahraga yang beranggotakan 11&#13;
(sebelas) orang pemain inti dan sebagian pemain cadangan. Pelatih&#13;
biasanya menggunakan data dari hasil-hasil training yang dijalani&#13;
oleh seorang pemain sebelum pertandingan. Pemilihan yang masih&#13;
bersifat subjektif ini menimbulkan ketidakpuasan dari pemain yang&#13;
tidak terpilih. Untuk itu dibangunlah sebuah sistem yang digunakan&#13;
untuk menentukan posisi pemain bagi pelatih menggunakan&#13;
algoritma k-NN. Sistem ini dapat memberikan prediksi rekomendasi&#13;
posisi yang cocok sesuai dengan kemampuan pemain. Pemilihan&#13;
output sebelas pemain terbaik akan ditampilkan dengan&#13;
membandingkan rating setiap pemain pada setiap posisi. Pengujian&#13;
sistem yang menggunakan pengujian nilai k terbaik, k-fold cross&#13;
validation dan dihitung akurasinya menggunakan confusion matrix.&#13;
Hasil akurasi yang diuji adalah tingkat akurasi 73% untuk perngujian&#13;
nilai k dan 66% untuk pengujian nilai confusion matrix. Output&#13;
sebelas pemain terbaik yang akan menjadi starting line-up dalam&#13;
formasi yang ditentukan oleh sistem. Sistem yang sudah dibangun&#13;
mampu menghasilkan rekomendasi posisi untuk pemain dan&#13;
pemilihan 11 pemain terbaik yang mempermudah pelatih dalam&#13;
menganalisa perkembangan pemain dan tahap latihan yang sudah&#13;
dijalani pemain.&#13;
Kata kunci : Sepakbola, Klasifikasi, Prediksi, k-NNABSTRAK&#13;
Sepak bola adalah cabang olahraga yang beranggotakan 11&#13;
(sebelas) orang pemain inti dan sebagian pemain cadangan. Pelatih&#13;
biasanya menggunakan data dari hasil-hasil training yang dijalani&#13;
oleh seorang pemain sebelum pertandingan. Pemilihan yang masih&#13;
bersifat subjektif ini menimbulkan ketidakpuasan dari pemain yang&#13;
tidak terpilih. Untuk itu dibangunlah sebuah sistem yang digunakan&#13;
untuk menentukan posisi pemain bagi pelatih menggunakan&#13;
algoritma k-NN. Sistem ini dapat memberikan prediksi rekomendasi&#13;
posisi yang cocok sesuai dengan kemampuan pemain. Pemilihan&#13;
output sebelas pemain terbaik akan ditampilkan dengan&#13;
membandingkan rating setiap pemain pada setiap posisi. Pengujian&#13;
sistem yang menggunakan pengujian nilai k terbaik, k-fold cross&#13;
validation dan dihitung akurasinya menggunakan confusion matrix.&#13;
Hasil akurasi yang diuji adalah tingkat akurasi 73% untuk perngujian&#13;
nilai k dan 66% untuk pengujian nilai confusion matrix. Output&#13;
sebelas pemain terbaik yang akan menjadi starting line-up dalam&#13;
formasi yang ditentukan oleh sistem. Sistem yang sudah dibangun&#13;
mampu menghasilkan rekomendasi posisi untuk pemain dan&#13;
pemilihan 11 pemain terbaik yang mempermudah pelatih dalam&#13;
menganalisa perkembangan pemain dan tahap latihan yang sudah&#13;
dijalani pemain.&#13;
Kata kunci : Sepakbola, Klasifikasi, Prediksi, k-NNABSTRAK&#13;
Sepak bola adalah cabang olahraga yang beranggotakan 11&#13;
(sebelas) orang pemain inti dan sebagian pemain cadangan. Pelatih&#13;
biasanya menggunakan data dari hasil-hasil training yang dijalani&#13;
oleh seorang pemain sebelum pertandingan. Pemilihan yang masih&#13;
bersifat subjektif ini menimbulkan ketidakpuasan dari pemain yang&#13;
tidak terpilih. Untuk itu dibangunlah sebuah sistem yang digunakan&#13;
untuk menentukan posisi pemain bagi pelatih menggunakan&#13;
algoritma k-NN. Sistem ini dapat memberikan prediksi rekomendasi&#13;
posisi yang cocok sesuai dengan kemampuan pemain. Pemilihan&#13;
output sebelas pemain terbaik akan ditampilkan dengan&#13;
membandingkan rating setiap pemain pada setiap posisi. Pengujian&#13;
sistem yang menggunakan pengujian nilai k terbaik, k-fold cross&#13;
validation dan dihitung akurasinya menggunakan confusion matrix.&#13;
Hasil akurasi yang diuji adalah tingkat akurasi 73% untuk perngujian&#13;
nilai k dan 66% untuk pengujian nilai confusion matrix. Output&#13;
sebelas pemain terbaik yang akan menjadi starting line-up dalam&#13;
formasi yang ditentukan oleh sistem. Sistem yang sudah dibangun&#13;
mampu menghasilkan rekomendasi posisi untuk pemain dan&#13;
pemilihan 11 pemain terbaik yang mempermudah pelatih dalam&#13;
menganalisa perkembangan pemain dan tahap latihan yang sudah&#13;
dijalani pemain.&#13;
Kata kunci : Sepakbola, Klasifikasi, Prediksi, k-NNABSTRAK&#13;
Sepak bola adalah cabang olahraga yang beranggotakan 11&#13;
(sebelas) orang pemain inti dan sebagian pemain cadangan. Pelatih&#13;
biasanya menggunakan data dari hasil-hasil training yang dijalani&#13;
oleh seorang pemain sebelum pertandingan. Pemilihan yang masih&#13;
bersifat subjektif ini menimbulkan ketidakpuasan dari pemain yang&#13;
tidak terpilih. Untuk itu dibangunlah sebuah sistem yang digunakan&#13;
untuk menentukan posisi pemain bagi pelatih menggunakan&#13;
algoritma k-NN. Sistem ini dapat memberikan prediksi rekomendasi&#13;
posisi yang cocok sesuai dengan kemampuan pemain. Pemilihan&#13;
output sebelas pemain terbaik akan ditampilkan dengan&#13;
membandingkan rating setiap pemain pada setiap posisi. Pengujian&#13;
sistem yang menggunakan pengujian nilai k terbaik, k-fold cross&#13;
validation dan dihitung akurasinya menggunakan confusion matrix.&#13;
Hasil akurasi yang diuji adalah tingkat akurasi 73% untuk perngujian&#13;
nilai k dan 66% untuk pengujian nilai confusion matrix. Output&#13;
sebelas pemain terbaik yang akan menjadi starting line-up dalam&#13;
formasi yang ditentukan oleh sistem. Sistem yang sudah dibangun&#13;
mampu menghasilkan rekomendasi posisi untuk pemain dan&#13;
pemilihan 11 pemain terbaik yang mempermudah pelatih dalam&#13;
menganalisa perkembangan pemain dan tahap latihan yang sudah&#13;
dijalani pemain.&#13;
Kata kunci : Sepakbola, Klasifikasi, Prediksi, k-NNABSTRAK&#13;
Sepak bola adalah cabang olahraga yang beranggotakan 11&#13;
(sebelas) orang pemain inti dan sebagian pemain cadangan. Pelatih&#13;
biasanya menggunakan data dari hasil-hasil training yang dijalani&#13;
oleh seorang pemain sebelum pertandingan. Pemilihan yang masih&#13;
bersifat subjektif ini menimbulkan ketidakpuasan dari pemain yang&#13;
tidak terpilih. Untuk itu dibangunlah sebuah sistem yang digunakan&#13;
untuk menentukan posisi pemain bagi pelatih menggunakan&#13;
algoritma k-NN. Sistem ini dapat memberikan prediksi rekomendasi&#13;
posisi yang cocok sesuai dengan kemampuan pemain. Pemilihan&#13;
output sebelas pemain terbaik akan ditampilkan dengan&#13;
membandingkan rating setiap pemain pada setiap posisi. Pengujian&#13;
sistem yang menggunakan pengujian nilai k terbaik, k-fold cross&#13;
validation dan dihitung akurasinya menggunakan confusion matrix.&#13;
Hasil akurasi yang diuji adalah tingkat akurasi 73% untuk perngujian&#13;
nilai k dan 66% untuk pengujian nilai confusion matrix. Output&#13;
sebelas pemain terbaik yang akan menjadi starting line-up dalam&#13;
formasi yang ditentukan oleh sistem. Sistem yang sudah dibangun&#13;
mampu menghasilkan rekomendasi posisi untuk pemain dan&#13;
pemilihan 11 pemain terbaik yang mempermudah pelatih dalam&#13;
menganalisa perkembangan pemain dan tahap latihan yang sudah&#13;
dijalani pemain.&#13;
Kata kunci : Sepakbola, Klasifikasi, Prediksi, k-NNABSTRAK&#13;
Sepak bola adalah cabang olahraga yang beranggotakan 11&#13;
(sebelas) orang pemain inti dan sebagian pemain cadangan. Pelatih&#13;
biasanya menggunakan data dari hasil-hasil training yang dijalani&#13;
oleh seorang pemain sebelum pertandingan. Pemilihan yang masih&#13;
bersifat subjektif ini menimbulkan ketidakpuasan dari pemain yang&#13;
tidak terpilih. Untuk itu dibangunlah sebuah sistem yang digunakan&#13;
untuk menentukan posisi pemain bagi pelatih menggunakan&#13;
algoritma k-NN. Sistem ini dapat memberikan prediksi rekomendasi&#13;
posisi yang cocok sesuai dengan kemampuan pemain. Pemilihan&#13;
output sebelas pemain terbaik akan ditampilkan dengan&#13;
membandingkan rating setiap pemain pada setiap posisi. Pengujian&#13;
sistem yang menggunakan pengujian nilai k terbaik, k-fold cross&#13;
validation dan dihitung akurasinya menggunakan confusion matrix.&#13;
Hasil akurasi yang diuji adalah tingkat akurasi 73% untuk perngujian&#13;
nilai k dan 66% untuk pengujian nilai confusion matrix. Output&#13;
sebelas pemain terbaik yang akan menjadi starting line-up dalam&#13;
formasi yang ditentukan oleh sistem. Sistem yang sudah dibangun&#13;
mampu menghasilkan rekomendasi posisi untuk pemain dan&#13;
pemilihan 11 pemain terbaik yang mempermudah pelatih dalam&#13;
menganalisa perkembangan pemain dan tahap latihan yang sudah&#13;
dijalani pemain.&#13;
Kata kunci : Sepakbola, Klasifikasi, Prediksi, k-NNABSTRAK&#13;
Sepak bola adalah cabang olahraga yang beranggotakan 11&#13;
(sebelas) orang pemain inti dan sebagian pemain cadangan. Pelatih&#13;
biasanya menggunakan data dari hasil-hasil training yang dijalani&#13;
oleh seorang pemain sebelum pertandingan. Pemilihan yang masih&#13;
bersifat subjektif ini menimbulkan ketidakpuasan dari pemain yang&#13;
tidak terpilih. Untuk itu dibangunlah sebuah sistem yang digunakan&#13;
untuk menentukan posisi pemain bagi pelatih menggunakan&#13;
algoritma k-NN. Sistem ini dapat memberikan prediksi rekomendasi&#13;
posisi yang cocok sesuai dengan kemampuan pemain. Pemilihan&#13;
output sebelas pemain terbaik akan ditampilkan dengan&#13;
membandingkan rating setiap pemain pada setiap posisi. Pengujian&#13;
sistem yang menggunakan pengujian nilai k terbaik, k-fold cross&#13;
validation dan dihitung akurasinya menggunakan confusion matrix.&#13;
Hasil akurasi yang diuji adalah tingkat akurasi 73% untuk perngujian&#13;
nilai k dan 66% untuk pengujian nilai confusion matrix. Output&#13;
sebelas pemain terbaik yang akan menjadi starting line-up dalam&#13;
formasi yang ditentukan oleh sistem. Sistem yang sudah dibangun&#13;
mampu menghasilkan rekomendasi posisi untuk pemain dan&#13;
pemilihan 11 pemain terbaik yang mempermudah pelatih dalam&#13;
menganalisa perkembangan pemain dan tahap latihan yang sudah&#13;
dijalani pemain.&#13;
Kata kunci : Sepakbola, Klasifikasi, Prediksi, k-NNABSTRAK&#13;
Sepak bola adalah cabang olahraga yang beranggotakan 11&#13;
(sebelas) orang pemain inti dan sebagian pemain cadangan. Pelatih&#13;
biasanya menggunakan data dari hasil-hasil training yang dijalani&#13;
oleh seorang pemain sebelum pertandingan. Pemilihan yang masih&#13;
bersifat subjektif ini menimbulkan ketidakpuasan dari pemain yang&#13;
tidak terpilih. Untuk itu dibangunlah sebuah sistem yang digunakan&#13;
untuk menentukan posisi pemain bagi pelatih menggunakan&#13;
algoritma k-NN. Sistem ini dapat memberikan prediksi rekomendasi&#13;
posisi yang cocok sesuai dengan kemampuan pemain. Pemilihan&#13;
output sebelas pemain terbaik akan ditampilkan dengan&#13;
membandingkan rating setiap pemain pada setiap posisi. Pengujian&#13;
sistem yang menggunakan pengujian nilai k terbaik, k-fold cross&#13;
validation dan dihitung akurasinya menggunakan confusion matrix.&#13;
Hasil akurasi yang diuji adalah tingkat akurasi 73% untuk perngujian&#13;
nilai k dan 66% untuk pengujian nilai confusion matrix. Output&#13;
sebelas pemain terbaik yang akan menjadi starting line-up dalam&#13;
formasi yang ditentukan oleh sistem. Sistem yang sudah dibangun&#13;
mampu menghasilkan rekomendasi posisi untuk pemain dan&#13;
pemilihan 11 pemain terbaik yang mempermudah pelatih dalam&#13;
menganalisa perkembangan pemain dan tahap latihan yang sudah&#13;
dijalani pemain.&#13;
Kata kunci : Sepakbola, Klasifikasi, Prediksi, k-NNABSTRAK&#13;
Sepak bola adalah cabang olahraga yang beranggotakan 11&#13;
(sebelas) orang pemain inti dan sebagian pemain cadangan. Pelatih&#13;
biasanya menggunakan data dari hasil-hasil training yang dijalani&#13;
oleh seorang pemain sebelum pertandingan. Pemilihan yang masih&#13;
bersifat subjektif ini menimbulkan ketidakpuasan dari pemain yang&#13;
tidak terpilih. Untuk itu dibangunlah sebuah sistem yang digunakan&#13;
untuk menentukan posisi pemain bagi pelatih menggunakan&#13;
algoritma k-NN. Sistem ini dapat memberikan prediksi rekomendasi&#13;
posisi yang cocok sesuai dengan kemampuan pemain. Pemilihan&#13;
output sebelas pemain terbaik akan ditampilkan dengan&#13;
membandingkan rating setiap pemain pada setiap posisi. Pengujian&#13;
sistem yang menggunakan pengujian nilai k terbaik, k-fold cross&#13;
validation dan dihitung akurasinya menggunakan confusion matrix.&#13;
Hasil akurasi yang diuji adalah tingkat akurasi 73% untuk perngujian&#13;
nilai k dan 66% untuk pengujian nilai confusion matrix. Output&#13;
sebelas pemain terbaik yang akan menjadi starting line-up dalam&#13;
formasi yang ditentukan oleh sistem. Sistem yang sudah dibangun&#13;
mampu menghasilkan rekomendasi posisi untuk pemain dan&#13;
pemilihan 11 pemain terbaik yang mempermudah pelatih dalam&#13;
menganalisa perkembangan pemain dan tahap latihan yang sudah&#13;
dijalani pemain.&#13;
Kata kunci : Sepakbola, Klasifikasi, Prediksi, k-NNABSTRAK&#13;
Sepak bola adalah cabang olahraga yang beranggotakan 11&#13;
(sebelas) orang pemain inti dan sebagian pemain cadangan. Pelatih&#13;
biasanya menggunakan data dari hasil-hasil training yang dijalani&#13;
oleh seorang pemain sebelum pertandingan. Pemilihan yang masih&#13;
bersifat subjektif ini menimbulkan ketidakpuasan dari pemain yang&#13;
tidak terpilih. Untuk itu dibangunlah sebuah sistem yang digunakan&#13;
untuk menentukan posisi pemain bagi pelatih menggunakan&#13;
algoritma k-NN. Sistem ini dapat memberikan prediksi rekomendasi&#13;
posisi yang cocok sesuai dengan kemampuan pemain. Pemilihan&#13;
output sebelas pemain terbaik akan ditampilkan dengan&#13;
membandingkan rating setiap pemain pada setiap posisi. Pengujian&#13;
sistem yang menggunakan pengujian nilai k terbaik, k-fold cross&#13;
validation dan dihitung akurasinya menggunakan confusion matrix.&#13;
Hasil akurasi yang diuji adalah tingkat akurasi 73% untuk perngujian&#13;
nilai k dan 66% untuk pengujian nilai confusion matrix. Output&#13;
sebelas pemain terbaik yang akan menjadi starting line-up dalam&#13;
formasi yang ditentukan oleh sistem. Sistem yang sudah dibangun&#13;
mampu menghasilkan rekomendasi posisi untuk pemain dan&#13;
pemilihan 11 pemain terbaik yang mempermudah pelatih dalam&#13;
menganalisa perkembangan pemain dan tahap latihan yang sudah&#13;
dijalani pemain.&#13;
Kata kunci : Sepakbola, Klasifikasi, Prediksi, k-NNABSTRAK&#13;
Sepak bola adalah cabang olahraga yang beranggotakan 11&#13;
(sebelas) orang pemain inti dan sebagian pemain cadangan. Pelatih&#13;
biasanya menggunakan data dari hasil-hasil training yang dijalani&#13;
oleh seorang pemain sebelum pertandingan. Pemilihan yang masih&#13;
bersifat subjektif ini menimbulkan ketidakpuasan dari pemain yang&#13;
tidak terpilih. Untuk itu dibangunlah sebuah sistem yang digunakan&#13;
untuk menentukan posisi pemain bagi pelatih menggunakan&#13;
algoritma k-NN. Sistem ini dapat memberikan prediksi rekomendasi&#13;
posisi yang cocok sesuai dengan kemampuan pemain. Pemilihan&#13;
output sebelas pemain terbaik akan ditampilkan dengan&#13;
membandingkan rating setiap pemain pada setiap posisi. Pengujian&#13;
sistem yang menggunakan pengujian nilai k terbaik, k-fold cross&#13;
validation dan dihitung akurasinya menggunakan confusion matrix.&#13;
Hasil akurasi yang diuji adalah tingkat akurasi 73% untuk perngujian&#13;
nilai k dan 66% untuk pengujian nilai confusion matrix. Output&#13;
sebelas pemain terbaik yang akan menjadi starting line-up dalam&#13;
formasi yang ditentukan oleh sistem. Sistem yang sudah dibangun&#13;
mampu menghasilkan rekomendasi posisi untuk pemain dan&#13;
pemilihan 11 pemain terbaik yang mempermudah pelatih dalam&#13;
menganalisa perkembangan pemain dan tahap latihan yang sudah&#13;
dijalani pemain.&#13;
Kata kunci : Sepakbola, Klasifikasi, Prediksi, k-NNABSTRAK&#13;
Sepak bola adalah cabang olahraga yang beranggotakan 11&#13;
(sebelas) orang pemain inti dan sebagian pemain cadangan. Pelatih&#13;
biasanya menggunakan data dari hasil-hasil training yang dijalani&#13;
oleh seorang pemain sebelum pertandingan. Pemilihan yang masih&#13;
bersifat subjektif ini menimbulkan ketidakpuasan dari pemain yang&#13;
tidak terpilih. Untuk itu dibangunlah sebuah sistem yang digunakan&#13;
untuk menentukan posisi pemain bagi pelatih menggunakan&#13;
algoritma k-NN. Sistem ini dapat memberikan prediksi rekomendasi&#13;
posisi yang cocok sesuai dengan kemampuan pemain. Pemilihan&#13;
output sebelas pemain terbaik akan ditampilkan dengan&#13;
membandingkan rating setiap pemain pada setiap posisi. Pengujian&#13;
sistem yang menggunakan pengujian nilai k terbaik, k-fold cross&#13;
validation dan dihitung akurasinya menggunakan confusion matrix.&#13;
Hasil akurasi yang diuji adalah tingkat akurasi 73% untuk perngujian&#13;
nilai k dan 66% untuk pengujian nilai confusion matrix. Output&#13;
sebelas pemain terbaik yang akan menjadi starting line-up dalam&#13;
formasi yang ditentukan oleh sistem. Sistem yang sudah dibangun&#13;
mampu menghasilkan rekomendasi posisi untuk pemain dan&#13;
pemilihan 11 pemain terbaik yang mempermudah pelatih dalam&#13;
menganalisa perkembangan pemain dan tahap latihan yang sudah&#13;
dijalani pemain.&#13;
Kata kunci : Sepakbola, Klasifikasi, Prediksi, k-NNABSTRAK&#13;
Sepak bola adalah cabang olahraga yang beranggotakan 11&#13;
(sebelas) orang pemain inti dan sebagian pemain cadangan. Pelatih&#13;
biasanya menggunakan data dari hasil-hasil training yang dijalani&#13;
oleh seorang pemain sebelum pertandingan. Pemilihan yang masih&#13;
bersifat subjektif ini menimbulkan ketidakpuasan dari pemain yang&#13;
tidak terpilih. Untuk itu dibangunlah sebuah sistem yang digunakan&#13;
untuk menentukan posisi pemain bagi pelatih menggunakan&#13;
algoritma k-NN. Sistem ini dapat memberikan prediksi rekomendasi&#13;
posisi yang cocok sesuai dengan kemampuan pemain. Pemilihan&#13;
output sebelas pemain terbaik akan ditampilkan dengan&#13;
membandingkan rating setiap pemain pada setiap posisi. Pengujian&#13;
sistem yang menggunakan pengujian nilai k terbaik, k-fold cross&#13;
validation dan dihitung akurasinya menggunakan confusion matrix.&#13;
Hasil akurasi yang diuji adalah tingkat akurasi 73% untuk perngujian&#13;
nilai k dan 66% untuk pengujian nilai confusion matrix. Output&#13;
sebelas pemain terbaik yang akan menjadi starting line-up dalam&#13;
formasi yang ditentukan oleh sistem. Sistem yang sudah dibangun&#13;
mampu menghasilkan rekomendasi posisi untuk pemain dan&#13;
pemilihan 11 pemain terbaik yang mempermudah pelatih dalam&#13;
menganalisa perkembangan pemain dan tahap latihan yang sudah&#13;
dijalani pemain.&#13;
Kata kunci : Sepakbola, Klasifikasi, Prediksi, k-NNABSTRAK&#13;
Sepak bola adalah cabang olahraga yang beranggotakan 11&#13;
(sebelas) orang pemain inti dan sebagian pemain cadangan. Pelatih&#13;
biasanya menggunakan data dari hasil-hasil training yang dijalani&#13;
oleh seorang pemain sebelum pertandingan. Pemilihan yang masih&#13;
bersifat subjektif ini menimbulkan ketidakpuasan dari pemain yang&#13;
tidak terpilih. Untuk itu dibangunlah sebuah sistem yang digunakan&#13;
untuk menentukan posisi pemain bagi pelatih menggunakan&#13;
algoritma k-NN. Sistem ini dapat memberikan prediksi rekomendasi&#13;
posisi yang cocok sesuai dengan kemampuan pemain. Pemilihan&#13;
output sebelas pemain terbaik akan ditampilkan dengan&#13;
membandingkan rating setiap pemain pada setiap posisi. Pengujian&#13;
sistem yang menggunakan pengujian nilai k terbaik, k-fold cross&#13;
validation dan dihitung akurasinya menggunakan confusion matrix.&#13;
Hasil akurasi yang diuji adalah tingkat akurasi 73% untuk perngujian&#13;
nilai k dan 66% untuk pengujian nilai confusion matrix. Output&#13;
sebelas pemain terbaik yang akan menjadi starting line-up dalam&#13;
formasi yang ditentukan oleh sistem. Sistem yang sudah dibangun&#13;
mampu menghasilkan rekomendasi posisi untuk pemain dan&#13;
pemilihan 11 pemain terbaik yang mempermudah pelatih dalam&#13;
menganalisa perkembangan pemain dan tahap latihan yang sudah&#13;
dijalani pemain.&#13;
Kata kunci : Sepakbola, Klasifikasi, Prediksi, k-NNABSTRAK&#13;
Sepak bola adalah cabang olahraga yang beranggotakan 11&#13;
(sebelas) orang pemain inti dan sebagian pemain cadangan. Pelatih&#13;
biasanya menggunakan data dari hasil-hasil training yang dijalani&#13;
oleh seorang pemain sebelum pertandingan. Pemilihan yang masih&#13;
bersifat</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <subject authority="">
  <topic>PA Teknik Informatika</topic>
 </subject>
 <classification>PA TI</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>Politeknik Caltex Riau Politeknik Caltex Riau</physicalLocation>
  <shelfLocator>PA TI</shelfLocator>
  <holdingSimple>
   <copyInformation>
    <numerationAndChronology type="1">PA1255301013</numerationAndChronology>
    <sublocation>Perpustakaan PCR (Rak R)</sublocation>
    <shelfLocator></shelfLocator>
   </copyInformation>
  </holdingSimple>
 </location>
 <slims:digitals/>
 <recordInfo>
  <recordIdentifier>8405</recordIdentifier>
  <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2019-03-21 00:00:00</recordCreationDate>
  <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2021-07-06 10:23:39</recordChangeDate>
  <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
 </recordInfo>
</mods>
</modsCollection>