<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="9115">
 <titleInfo>
  <title>Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Posisi Terbaik Cabang Olahraga Sepakbola Dengan Metode KNN Dan Electre</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Fikri Arsyadi</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>1257301024</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Additional Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Pekanbaru</placeTerm>
   <publisher>Pustaka Politeknik Caltex Riau</publisher>
   <dateIssued>2017</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Text</form>
  <extent>Jumlah Halaman : 58 | Ukuran : 21x15 cm</extent>
 </physicalDescription>
 <note>ABSTRAK&#13;
Sepak bola dikenal sebagai olahraga yang terdiri atas sebelas&#13;
orang pemain. Sebuah tim dapat dinilai baik apabila para&#13;
pemainnya mampu memperlihatkan kerja sama tim dengan baik.&#13;
Pemain-pemain tersebut diseleksi dan dipilih oleh seorang pelatih.&#13;
Peran seorang pelatih sangat penting dalam sebuat tim untuk&#13;
menentukan pemain yang terbaik di setiap posisi. Untuk itu,&#13;
diperlukan adanya sistem pendukung keputusan yang dapat&#13;
membantu dalam pemilihan pemain sesuai standar yang diinginkan.&#13;
Sistem ini mampu melakukan perangkingan pemain berdasarkan&#13;
posisinya dengan menggunakan metode Electre dan mampu&#13;
melakukan pengklasifikasian posisi ideal pemain dengan&#13;
mengimplementasikan algoritma k-Nearest Neighbor (k-NN). Sistem&#13;
ini dibuat menggunakan bahasa pemograman Hypertext&#13;
Preprocessor (PHP) dan MySQL sebagai database.&#13;
Kata kunci: Sistem Pendukung Keputusan, Electre, k-Nearest&#13;
Neighbor (k-NN)</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <subject authority="">
  <topic>PA Sistem Informasi</topic>
 </subject>
 <classification>PA SI</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>Politeknik Caltex Riau Politeknik Caltex Riau</physicalLocation>
  <shelfLocator>PA SI</shelfLocator>
  <holdingSimple>
   <copyInformation>
    <numerationAndChronology type="1">PA1257301024</numerationAndChronology>
    <sublocation>Perpustakaan PCR (Rak R)</sublocation>
    <shelfLocator></shelfLocator>
   </copyInformation>
  </holdingSimple>
 </location>
 <slims:digitals/>
 <recordInfo>
  <recordIdentifier>9115</recordIdentifier>
  <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2019-03-21 00:00:00</recordCreationDate>
  <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2021-06-28 07:36:45</recordChangeDate>
  <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
 </recordInfo>
</mods>
</modsCollection>