<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="9164">
 <titleInfo>
  <title>Algoritma Strategi Pertandingan pada Robot Penyerang Berdasarkan Pergerakan Bola</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Indra Anjasmara</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>1420401028</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Additional Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Pekanbaru</placeTerm>
   <publisher>Pustaka Politeknik Caltex Riau</publisher>
   <dateIssued>2017</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Text</form>
  <extent>Jumlah Halaman : 58 | Ukuran : 21x15 cm</extent>
 </physicalDescription>
 <note>ABSTRAK&#13;
Pada proyek akhir ini dibahas tentang algoritma strategi&#13;
pertandingan pada robot penyerang berdasarkan pergerakan bola.&#13;
Strategi merupakan hal penting yang harus dimiliki saat bermain&#13;
sepakbola, karena strategi adalah salah satu unsur yang&#13;
menentukan menang atau kalahnya suatu tim dalam bermain&#13;
sepakbola. Strategi yang dibutuhkan adalah strategi menyerang dan&#13;
bertahan. Strategi menyerang bertujuan untuk dapat mencetak gol&#13;
dan strategi bertahan bertujuan untuk menjaga daerah pertahanan&#13;
dari serangan lawan. Strategi permainan ini diprogram menggunakan&#13;
Arduino Due dengan memanfaatkan input dari kamera untuk&#13;
membagi wilayah sesuai dengan strategi yang digunakan. Strategi&#13;
menyerang dibagi atas 5 bentuk pergerakan robot, yaitu belok kanan,&#13;
belok kiri, maju, serong kanan, dan serong kiri. Strategi robot&#13;
bertahan dibagi atas 3 bentuk pergerakan robot, yaitu geser kiri,&#13;
geser kanan, dan berhenti. Dengan adanya strategi yang telah di&#13;
jelaskan di atas, robot dapat mencetak gol dengan persentase&#13;
keberhasilan 80 %. Adanya Error yang terjadi pada saat pengujian&#13;
tersebut di akibatkan oleh adanya warna-warna yang sama dengan&#13;
bola dan gawang di sekitar lapangan.&#13;
Kata kunci: Robot Soccer, Strategi, Arduino Due.</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <subject authority="">
  <topic>PA Teknik Elektronika</topic>
 </subject>
 <classification>PA TE</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>Politeknik Caltex Riau Politeknik Caltex Riau</physicalLocation>
  <shelfLocator>PA TE</shelfLocator>
  <holdingSimple>
   <copyInformation>
    <numerationAndChronology type="1">PA1420401028</numerationAndChronology>
    <sublocation>Perpustakaan PCR (Rak R)</sublocation>
    <shelfLocator></shelfLocator>
   </copyInformation>
  </holdingSimple>
 </location>
 <slims:digitals/>
 <recordInfo>
  <recordIdentifier>9164</recordIdentifier>
  <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2019-03-21 00:00:00</recordCreationDate>
  <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2021-07-01 13:40:11</recordChangeDate>
  <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
 </recordInfo>
</mods>
</modsCollection>