<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="9771">
 <titleInfo>
  <title>Robot catur menggunakan lengan robot</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Riky Putra</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>1521412060</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Additional Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Pekanbaru</placeTerm>
   <publisher>Pustaka Politeknik Caltex Riau</publisher>
   <dateIssued>2018</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Text</form>
  <extent>XII, 59 hlm.;illus.: 21 cm</extent>
 </physicalDescription>
 <note>Robot Catur merupakan penerapan dari robot lengan yang umumnya&#13;
digunakan untuk memindahkan barang. Sebagai fungsi pemindah barang&#13;
maka robot lengan dapat dimanfaatkan untuk memainkan suatu&#13;
permainan catur yang dimainkan dengan memindahkan bidak catur. Oleh&#13;
karena itu dibuatlah Robot Catur yang dapat bermain catur dan dapat&#13;
menganalisa permainan. Robot ini dirancang berbentuk robot lengan&#13;
dengan motor servo yang memiliki 4 derajat kebebasan (DOF) agar dapat&#13;
bergerak memindahkan bidak catur. Pada papan catur yang dirancang&#13;
akan ditambahkan sensor magnet yaitu sensor reed untuk mendeteksi&#13;
posisi setiap bidak catur. Setiap bidak catur diberikan magnet dikaki&#13;
catur. Mikrokontroller yang digunakan adalah Atmega32 untuk&#13;
mendeteksi posisi dan Arduino untuk pergerakan robot. Robot catur ini&#13;
akan menggunakan fitur Chess Engine. Interaksi robot dengan manusia&#13;
akan ditampilkan dengan LCD display. Robot yang dibuat sudah bisa&#13;
bermain catur dengan baik untuk melawan manusia. Robot bisa&#13;
memindahkan seluruh bidak menuju tujuan dengan ketepatan 100%&#13;
namun memiliki error 15.52% dari titik tengah kotak. Kecepatan robot&#13;
ini dalam merespon lawan adalah 12.04 detik. Rata – rata jarak deteksi&#13;
keseluruhan sensor magnet adalah sebesar 8,32 mm. Kecepatan&#13;
maksimum robot dalam bergerak adalah 6 ms / derajat.&#13;
Kata Kunci : Robot Lengan, Catur, Arduino, Atmega32, Chess Engine</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <subject authority="">
  <topic>PA Teknik Mekatronika</topic>
 </subject>
 <classification>PA TM</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>Politeknik Caltex Riau Politeknik Caltex Riau</physicalLocation>
  <shelfLocator>PA TM</shelfLocator>
  <holdingSimple>
   <copyInformation>
    <numerationAndChronology type="1">PA1521412060</numerationAndChronology>
    <sublocation>Perpustakaan PCR (Rak R)</sublocation>
    <shelfLocator>PA TM</shelfLocator>
   </copyInformation>
  </holdingSimple>
 </location>
 <slims:digitals/>
 <recordInfo>
  <recordIdentifier>9771</recordIdentifier>
  <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2019-03-21 00:00:00</recordCreationDate>
  <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2021-07-06 09:00:36</recordChangeDate>
  <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
 </recordInfo>
</mods>
</modsCollection>